メンバーと研究内容
2025年度メンバー
「同じ絵を描く」ためのLLM反実仮想シミュレーションによるラグビーチームの共有メンタルモデル形成
消費者属性に基づくAI生成広告が記憶と商品認知に与える影響
AIエージェントのフィードバック形式と被評価者の受容性と改善行動の関係
生成AIと協働する脱出ゲーム課題における連帯感と協働体験に関する実証的研究
プレイヤーの満足度を高める共感的フィードバックを生成するエージェントの構築
2024年度メンバー
双方向的な互恵性を誘発する客観的な自己認識モデル
反省的思考を促す介入による洞察問題におけるメタ学習の促進
時系列筆跡データのLSTM予測と実測値の乖離解析によるASD識別特徴抽出
片足立位時の身体同様解析によるASD傾向の定量的分析
支持基底面の圧力分布変化がしめす姿勢制御過程に基づく協調運動機能の評価
他者の危機直面時における当事者意識に対する親密度の影響
探求的学習行動の誘発による批判的思考能力向上の検討
主体的体験の一致による一体感の醸成
2023年度メンバー
ボールゲームにおける状況判断能力の向上を目的とした仮想環境の開発
LSTMネットワークを用いたASD児と定型発達児の身体バランスの時系列予測比較
自閉スペクトラム症指数と一致タイミング課題における事前分布の学習特性
図形描画情報の認知-運動協調に基づくASDスクリーニング
2022年度メンバー
レベル3自動運転における連帯感の喚起による運転者の内部状態誘導
属性一致に基づく行動モデルの連想的共有による能動的行動の促進
認知の焦点の制御と情動喚起による物語体験の向上
社会的存在感の表現により信頼感を獲得するインタラクションエージェントの提案
会話内容に基づく要約図表示による情報収集支援
情動喚起による潜在的魅力認知への影響
複数人エージェントによる動的な参与構造の継続的変化による連帯感の向上
筆跡情報の多変量解析による幼児のASDスクリーニング特徴の探索的検討
逐次的情報提示による主観的体験と集積情報の円滑な統合
協調運動能力診断の自動化に向けた因果性に基づくスクリーニングスコア評価モデルの探索的構築
2021年度メンバー
意思決定時に説得されるエージェントを用いた会話への参加意欲の向上
緊張緩和による動機づけ調整のためのインタラクション方略
時間変化に適応的な行動活動による消極的先延ばしの低減
2020年度メンバー
エージェントの意欲誘導による動機付けの調整
志向姿勢の発展的誘発による仮想体験におけるエンゲージメント向上
自己有能感認知のための相互調整による内発的動機づけの向上
投影的没入感向上のための動きとストレス状態の随伴的表現による同調認知の誘発